Resis Festival

INSTALACIÓN SONORA
YOU ERASE YOURSELF
[THE SELECTOR]
Igor C. Silva + Arxis Ensemble
REGA | Residencias artísticas del Gaiás – Ciudad de la cultura 2022
JUEves 21 de abril — 20:00H
Fundación Luis Seoane

Entrada gratuíta

Reserva de invitaciones en la
Fundación Luis Seoane
tlf: 981 21 60 15
VIERNES 22 de abril — DOMINGO 1 DE MAYO
Ciudad de la Cultura
[Santiago de compostela]
EQUIPO ARTÍSTICO

Compositor y creador visual: Igor Silva
Percusión: Noè Rodrigo
Saxofón: Patricia Cadaveira
PRESENTADO POR
CHUS ÁLVAREZ
Presentación del trabajo desarrollado en la Ciudad de la cultura al amparo de la REGA 22 | Residencias artísticas del Gaiás.

En esta edición contaremos con el compositor portugués Igor Silva y ARXIS Ensemble como artistas residentes.

Estamos constantemente eligiendo y decidiendo lo que leemos y consumimos en la red, creando y dando forma a nuestro propio entorno virtual, que con mucha frecuencia ha sido previamente diseñado y filtrado antes de llegar a nuestras pantallas y retinas cansadas.

Esta es una instalación inmersiva presentada en un espacio a oscuras en el que el público experimentará un juego de percepción audio-visual, creando una sensación de desmaterialización del espacio y el tiempo. Ya no nos encontramos en este espacio. En cada lado de este espacio se crean perspectivas y narrativas diferentes del contenido audiovisual, al mismo tiempo que se complementan entre ellas. La instalación está constantemente recibiendo información del exterior a través de páginas web, mostrando diferentes visiones de un mundo en cambio constante. La información será procesada para generar material visual que será proyectado en las pantallas.

Sensores en el suelo
Por toda la sala habrá varios sensores que capturarán los movimientos del público asistente. Estas vibraciones serán procesadas de forma que manipulen el material auditivo y visual, creando una clara relación entre la interacción del público y una reflexión audiovisual.

Cámara digital
Al mismo tiempo, una cámara digital estará constantemente capturando los movimientos del público mientras pasean por el espacio, transformando sus movimientos en sonido e imagen. El público podrá interactuar y sumergirse en este sistema interactivo digital.